第80章 全息影像(2)(1/ 2)
“大公子,以上信息只是讲述了大概的原理,真正的操作起来还有很多个细分原理步骤。现在业界采用最多的、也最有潜力的是计算机全息显示图像,简称为CGH,主要是利用计算机进行复杂运算,直接生成一幅全息显示图像,再进行全息投影。”
“这种技术主要是用于模拟现实中并不存在的各种物体,所以使用起来既简单又灵活。比如游戏或动漫中的各种虚拟人物和物体,就是计算机直接生成、或根据制作好的人物、道具模型等,直接生成一张全息显示图片,且能在一张底片上显示模型所有角度、及各种姿势动作等,而后用全息投影技术在投影膜或全息板上显示出具体的虚拟影像来。”
“而在现实中,无论是人物、物体、还是各种雕刻好的实体模型等,都需要先采集记录其物体周身整体原点振幅波动及空间相位(位置),然后再通过计算机还原,再用全息投影技术和专业三维投影设备显示出来。这其中涉及到了光学和电子学的有机结合,能发挥双方各自的优势,这是进一步研究掌握真正的全息影像技术的一个必经阶段。”
“而我们十大集团这几年已经突破了这种技术,并克服了相关的几种核心技术,这才有了如今的地球全息三维地图的现世。刚开始打开地图时,看起来可能有种五光十色的感觉,但这只是为了增加仪式感,否则直接就是一道隐秘不可见的激光束进行全息三维显示了。”通天系统道。
“对了,我先前对于那几种过渡性的3D技术有过大致了解。我现在说下自己的简单理解,你看有没有什么错误的地方。”湫小鱼对通天系统说道。
“好的,大公子,请您直说。”通天系统回道。
“在我的理解中,VR是指虚拟现实技术,就是通过专业设备,直接生成一个全新的、完全虚拟化的世界,在这个世界里,你可以做任何事,创造任何事物、或制定各种规则。未来的网络虚拟现实游戏,就是典型的一种利用VR技术为基础创作的。只需要戴上专业头盔、或躺进营养仓等,直接就可以进入虚拟网游世界。”
“至于AR、MR等技术,其中AR是指增强现实,是在现实中增强显示某种事物的虚拟影像。而MR混合现实技术,则是AR的升级版,又可称之为融合了VR、AR优点的新技术。”
“近些年来,MR技术应用逐步广泛,但部分人依旧分不清AR、MR这两种技术的区别。其实,他们的共同点都是需要利用专业的3D眼睛才能看到那些早已在系统内设置好的虚拟人物、角色、道具等等。”
“比如近几年美利坚国著名的互联网软件科技巨头微软集团,他们在MR混合现实的研究上还是有些技术含量的。微软目前最新的第二代MR显示产品是HoloLens2,显示效果对于现在的通天集团来说可能就是小孩子的玩具而已。但在我们十大集团处于保密期内,目前市场明面上唯一的MR也就它们一家了,据说一台HoloLens2就需要好几千美元。在华夏境内,由于附加的各种费用,售价大约三四万华夏币。”
“至于还有没有别的隐藏研究室、财团研究所等有那个技术,这就不得而知了,毕竟我们也不会无聊到去打探别人的秘密,估计再怎么研发也没十大集团技术先进。但对于普通老百姓来说,微软HoloLens2的购买价值不大,它不是什么必需品。它的买家大都是喜欢新技术的年轻人、发烧友、或者是政府、公司企业一类的专业用户。最近听说它们的第三代产品HoloLens3,可能会在这两年发布。”
“言归正传,AR、MR之间的区别,其实也很简单,简单来说就是AR的虚拟人物、道具、物体等,无法和周围环境中的真实物体互动,而MR技术就可以做到这点。”
“因为AR技术所显示的所有人物、道具、物体等,都是基于现实物体的表面而存在的的,现实物体对它是没任何影响的。你转头移动AR眼睛,虚拟人物也会跟着移动,或者顶多是依旧站在原地活动,而不是跟着从原地方移动或。”
“而MR眼睛中的角色人物等,是可以和周围的现实物体互动的,比如你用微软的HoloLens2玩游戏,游戏中的人物可以在你家里来回走动,或是坐在床上、沙发、椅子上和你唠嗑聊天互动等等。或是你手中有个虚拟小球,你往前扔去,如果碰到墙壁或桌子,它是会如真正的小球般,被这些现实中的物体所阻挡,或停止前进、或直接反弹跳到别的地方去。”
“这种情况,放在AR技术上就无法实现,其显示的虚拟人物、物体等也会动,但却只能和观看者本人互动。你在AR眼睛上看到的虚拟人物、动物等,只会和你本人互动,它们是不会考虑周内环境变化的,换句话说它们是无视周围现实物体的。”
“通天,以上就是我对那几种3D影像技术查阅相关资料后的理解,你看有哪些地方理解错了没有?”湫小鱼接着道。无忧中文网
“大公子,您对于VR、AR、MR这几种3D技术的认知还是比较完善的。但人类最终还是要向着全息影像技术发展,因为这种技术才是人类未来经常用到的、同样也是非常实用的技术。”
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